डिक्लेरेशन
func CheckTriggerByOrder(target entity<Player>, trigger entity<LevelObject>) bool
go
पैरामीटर्स
इनपुट
नाम | टाइप | विवरण |
---|---|---|
Target | Player | Target Player |
Trigger | LevelObject | trigger |
वापस
टाइप | विवरण |
---|---|
Bool | True: can be triggered, False: cannot be triggered |